Journal and Journey | just andwi prima valentine weblog

CAT | Uii

Barusan ada sebuah comment steman satu kampus , beliau menanyakan cara membuat menu / page di blog worpress khususnya wordpress yang di pakai oleh blog UII ini yaitu worpress mu. untuk menjawab pertanyaan beliau berikut sedikit tutorialnya.

  1. Log in pada blog wordpress anda
  2. Setelah log in, klik menu Blog, pada menu Write terdapat menu Post, PageDan Link
  3. Untuk menambahkan url ato page pada menu blog anda silahkan klik menu Page , isi kan judul dan isi page, lalu klik tombol publish.
  4. Terahir liat page pada menu blog anda secara otomatis akan bertambah.

Sangat mudah bukan, selamat mencoba semoga berhasil.

Blog, Tutorial, Tutorial Blog

Setelah UAS berlalu pada umumnya para mahasiswa belum bisa lepas dari perkuliahan, ada satu tanggung jawab lagi yang harus di slesaikan (selain membayar kewajiban) yaitu pengisiaan KRS (Kartu Rencana Study), di UII (Universitas Islam Indonesia) KRS lebih familiar dengan nama Key in, Saat KRS identik dengan masa perburuan koneksi internet yang satu server dengan UII net, terutama warnet warnet. Salah satu trik agar Mahasiswa Universitas Islam Indonesia (UII) dapat melakukan pengisian KRS dengan lancar adalah dengan memilih koneksi internet yang jalurnya (routing) paling dekat dengan serverweb UII ( uii.ac.id). Diluar institusi UII (Rektoriat, Fakultas, jurusan dan lain-lain) yang palig dekat routingnya adalah jaringan ISP (Internet Service Provider) yang sama dengan ISP yang dipakai oleh UII yaitu UII-Net. ISP yang merupakan unit usaha milik UII yang bergerak dalam bidang jasa ISP dan Teknologi IT.

UNISYS UII

Semakin cepat mahasiswa melakukan KRS, semakin besar peluang untuk mendapatkan matakuliah , dosen dan ruangan yang favorit. Jaringan umum yang bisa diakses oleh umum untuk KRS UII adalah warnet atau hotspot area yang terkoneksi ke UII-Net. Berikut update terkini per 28 Januari 2010, daftar warnet yang terkoneksi ke UII-Net, untuk mendukung KRS Online Mahasiswa Universitas Islam Indonesia (UII). Mahasiswa UII Bisa melakukan KRS di Warnet dan tempat-tempat di bawah ini, hop ke uii.ac.id lebih deket, jadi Insya Allah lebih sukses.

No Nama Warnet Alamat/Lokasi
1 Cafetarium, Warnet,Gamenet dan Cafe Jl.Menteri Supeno Yogyakarta
2 Cyberspace UII Basement Gedung Rektorat UII, Jl Kaliurang Km 13
3 Brotherhood, Tersedia Hotspot Garjoyo RT/RW 3/1 Imogiri Bantul Yogyakarta
4 New Heaven, Hotspot Cafe Selokan Mataran, Utara FT UNY, Sebelah Barat Bengkel Handoyo
5 JIH Hotspot Lobi RS Jogja International Hospital
6 Networld Internet Centre, Tersedia Hotspot Jl. Babarsari No 10 Yogyakarta, Depan Hotel Sahid, Plus Hotspot, Harus Register Dulu
7 Peacenet Jl Damai Dayu,NgaglikSleman Yogyakarta
8 Arjuna Net Jl Gedongkuning Yogyakarta
9 Warnet Optimus Jl. Parangtritis km 11,5 Manding Serut, Bantul
10 Warnet yang terkoneksi ke ISP yang bergabung dalam JIX. -
11 Hotspot UII-NET FREE ACCESS Di sekitar Gedung UII Jl. CIkditiro No 1, Tidak memerlukan registrasi. Limited 4 jam perhari.
12 Hotspot UII-NET FREE ACCESS Di sekitar Gedung UII Demangan/FIAI/UNISI/CILACS, Tidak memerlukan registrasi. Limited 4 jam perhari.
14 Hotspot Taman Kulinet condongcatur Sebelah Barat Terminal Condongcatur, Syarat beli makanan/minuman di situ.
15 Hostspot Kelurahan Jagalan Kotagede Seputaran Kantor Kelurahan Jagalan, Kotagede
16 Warung-warung angkringan terdekat Kalau Ada lho…… D
GAME NET Bisa dipakai Untuk KRS UII (Kalau Boleh Buat Browsing Lho..!)
1 Nol Game Centre Jl. Kaliurang Km 9 Yogyakarta
2 Elite Game Net Timur Galeria Mall Yogyakarta
3 Afuza  Game Net Jl Selokan Mataram 400 Seturan, Sleman Yogyakarta
4 AA Game House Jl. C.Simanjuntak Yogyakarta
5 Cim CIm Game Net Jl Kaliurang Km 14 Utara Gerbang Kampus UII Terpadu
6 Regno Game Net Jl. Nusa Indah No. 37A Condong Catur, Sleman Yogyakarta
Warnet Yang Terhubungmelalui  ISP Ini
1
2 Pehadia Utama
3

Beberapa persoalan yang sering dialami selama KRS UII.

1. Jumlah akses ke server Web UII secara simultan terlalu banyak sehingga melebihi batas maksimal yang disediakan, efeknya user yang akses belakangan tidak bisa akses. Trik-nya berusahalah lebih dulu melakukan login. Akses tinggi biasanya terjadi pada saat KRS Mahasiswa Fakultas Hukum, FTI, Dan Fakultas Ekonomi.

2. Terlalu banyak login, kalau tidak salah dalam sehari 1 user hanya diperbolehkan maksimal 5 kali login. Lebih dari itu Mahasiswa UII tidak bisa melakukan Login untuk melakukan KRS. Berhati-hatilah sebelum memutuskan untuk login, Loginlah kalau benar-benar sudah siap untuk melakukan pengisian KRS. Siapkan benar-benar daftar matakuliah yang akan diambil, jadwal dan beberapa alternatif kalau yang diinginkan sudah penuh.

3. Bandwidth tidak mampu menangani jumlah akses, dengan migrasi ke perangkat yang mampu mengangkut bandwidth yang lebih besar, sudah bukan masalah lagi. Meski perlu diwaspadai.

Key in, KHS, KRS, Sever, Uii, Unisys

Latar belakang penulisan posting ini dikarenakan saya beserta kelompok yang diantaranya Muhammad Irwan dan Baiq Hilyati mendapatkan tugas pada mata kuliah Grafika Komputer dengan Dosen pengampu Jeffry Andhika Pratama, beliau memberikan tugas akhir semester bertajuk membuat animasi 3D menggunakan sofware Blender. Kami membuat suatu animasi berjudul Permainan Baseball , berikut sedikit petikan dari tugas akhir tersebut :

A. Pengenalan tool

Berdasarkan ketentuan yang di tetapkan oleh dosen kami disini kami menggunakan “Blender”. Blender adalah perangkat lunak 3 dimensi yang gratis. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti Microsoft Windows,Mac OS X,Linux,Solaris,netBSD,FreeBSD,dan OpenBSD. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja

B. Alur

Alur cerita animasi yang kami buat adalah :

  1. Bola datang dari luar kamera
  2. Pemukul baseball bergerak memukul bola yang datang.
  3. Hal ini dilakukan sampai tiga buah bola dengan masing masing setiap bola berbeda arah  sampai bola terakhir yang tidak kena pukulan.

C. Pembahasan

  1. Install software blender terlebih dahulu. Download disini
  2. Setelah instalasi selesai , silahkan buka program blender tersebut.
  3. Ketika membuka blender silahkan edit Workspace sesuai dengan keinginan, workspace yang kami gunakan sperti gambar dibawah ini.
    Gambar 1 Tampilan  Awal Blender

    Gambar 1 Tampilan Awal Blender

  4. Selanjutnya membuat objek lingkaran, dengan mengunakan menu ADD ==> MESH ==> CIRCLE

    Gambar 2 Membuat Objek Lingkaran

    Gambar 2 Membuat Objek Lingkaran

  5. Masuk ke edit mode dengan menahan klik kanan, lalu pilih EDIT ==> ENTER EDIT

    Gambar 3 Edit Mode

    Gambar 3 Edit Mode

  6. Tekan E pada keyboard lalu pilih ONLY EDGES lalu perpanjang objek dengan cara menggeser mouse , kemudian klik kiri pada mouse

    Gambar 4 Extrude Objek

    Gambar 4 Extrude Objek

  7. Lakukan Extrude sekali lagi kemudian tekan S dan bentuk sesuai keinginan . Lalu lakukan EXTRUDE dan SIZE hingga objek berbentuk pemukul bola.

    Gambar 5 EXTRUDE DAN SIZE

    Gambar 5 EXTRUDE DAN SIZE

  8. Tekan TAB untuk keluar dari EDIT MODE , pastikan objek telah berbentuk sesuai dengan keinginan.

    Gambar 6 Objek selesai dibentuk

    Gambar 6 Objek selesai dibentuk

  9. Tambahkan Bola dengan memilih pada menu ADD ==> MESH ==> UVSphere, tambahkan hingga berjumlah 3 bola.

    Gambar 7 Pembuatan Bola

    Gambar 7 Pembuatan Bola

  10. Masuk ke IPOCurve dengan mengklik Display Current Windows Type, pilih IPOCurve Editor (Seperti pada gambar dibawah.

    Gambar 8 IPOCurve Editor Mode

    Gambar 8 IPOCurve Editor Mode

  11. Klik kanan objek bola lalu tekan I dan pilih LOC , klik kanan objek pemukul bola, kemudian tekan I dan pilih LocRot, lakukan hal yang sama pada semua objek termasuk kamera.

    Gambar 9 Pergerakan Objek Awal

    Gambar 9 Pergerakan Objek Awal

  12. Ganti TIME menjadi sesuai yang diinginkan, lalu gerakan objek dan kemudian tekan I kemudian pilih Loc untuk bola sedangkan untuk pemukul pilih LocRot

     Gambar 10 Pergerakan Objek Akhir

    Gambar 10 Pergerakan Objek Akhir

  13. Masuk ke Window Timeline , caranya sama seperti IPOCurve tetapi yang di pilih adalah Timeline

    Gambar 11 Timeline Mode

    Gambar 11 Timeline Mode

  14. Lakukan pemotongan video dengan cara, mengganti nilai End menjadi sesuai keinginan. Tekan Alt+A untuk mencoba (play) animasi yang telah dibuat, lalu tekan Esc untuk menghentikannya

    Gambar 12 View Animasi

    Gambar 12 View Animasi

  15. Untuk pemberian texture klik Shading Button pada menu bawah atau tekan F5, lalu ganti texture tipe menjadi image. Lakukan load gambar pada menu image.

    Gambar 13 Pemberian Texture

    Gambar 13 Pemberian Texture

  16. Masuk ke rendering, dengan cara klik Render ==> Render Setting

     Gambar 14 Rendering Setting

    Gambar 14 Rendering Setting

  17. Ganti format Output yang default JPEG menjadi AVI Codec, apabila ingin melakukan perubahan Frame Rate (kecepatan animasi per detik) , ganti nilai Fps menjadi sesuai keinginan (semakin kecil maka akan semakin lambat).

    Gambar 15 Pergantian Output dan Setting Kecepatan Animasi

    Gambar 15 Pergantian Output dan Setting Kecepatan Animasi

  18. Lakukan render dengan mengklik Render ==> Render Animation (Ctrl+F12) , tunggu hingga rendering selesai (semakin lama durasi semakin lama rendering)

     Gambar 16 Rendering Animasi

    Gambar 16 Rendering Animasi

  19. Setelah selesai secara default file hasil Rendering dengan Extention yang telah di tentukan (AVI) akan terbentuk pada directory C://tmp Gambar 17 Directory File Output

     Gambar 17 Output file directory

    Gambar 17 Output file directory

    18. Finish.

Untuk mendownload file blender dari animasi diatas Klik disini

Thanks to :

Dosen Grafika Komputer :  Jeffry Andhika Pratama

Asisten dosen (penguji presentasi).

Teman teman sekelompok.

3d, Animasi, Blender, Grafika Komputer, Tutorial

Rabu 6 november 2009. Pada hari itu lah sebuah tugas akhir di berikan oleh seorang dosen muda Pak Mas Salhazan pengampu kuliah pemograman web, mulanya berniat memakai sebuah CMS semisal WP (Wordpress) gitu, tapi setelah di pikir pikir kenapa gak nyoba bikin sistem yang sederhana aja, lagian sang dosen kayaknya ngak bakal setuju kalo make CMS.

Awalnya Bermodal dari sebuah system kantor saya yang bernama SMS (Scriptmedia Management System) yang berbasiskan smarty, tapi setelah di uprek rasanya terlalu berat dan ribet serta membutuhkan waktu yang cukup lama, lalu saya mencoba beralih ke script PHP sederhana yang telah di pelajari saat kuliah Pemograman Web, dengan sedikit bumbu OOP (Object Oriented Programming / Pemograman Berorientasi Objek ) kebetulan pada semester ini telah mengikuti kuliahdan praktikum PBO (Pemograman Berorientasi Objek) , pepatah bilang sekali dayung 2 pulau terlampaui :D ,  maksudnya satu tugas bisa nerapin 2 mata kuliah. :)

Setelah di musyawarahkan, saya berserta teman teman sekelompok yang terdiri dari M.Januario, Aldin, Randi Triyudanto dan M.Aulia Rahman membuat sebuah website bertajuk Pencinta Alam, kebetulan kami mempunyai sebuah organisasi INBAPALA (Independent Balada Pecinta Alam) walaupun sebelumnya Inbapala sudah mempunyai social networking komunitas di http://inbapala.ning.com dan sebuah website yang saya buat dengan berbasiskan CMS Site Builder, tapi sebulan terakhir site tersebut tidak bisa di akses, karena masih pake hosting gratisan kali ya, mesti resetup. :(

Website Inbapala (Independent Balada Pecinta Alam)

Website Inbapala (Independent Balada Pecinta Alam)

Seminggu setelah tugas di berikan salah satu teman kelompok saya Aulia Rahman memberikan design webnya dan saya mencoba mulai coding, dengan referensi buku dari sebuah perpus kecil kantor yang berjudul PHP DEVELOPER”S COOKBOOK dengan penerbit SAMS (201 West 103rdm street, Indianapolis, Indiana 46290), bukunya bagus menjelaskan tentang konsep konsep OOP pada PHP, tapi agak membinggungkan, mungkin karena buku ini berbahasa inggris. Untung aja ada sebuah wadah bertanya yaitu kepada senior kantor bernama Kurniawan Pujianto, yang biasa saya panggil mas wawan. Setiap ada kendala saya sempatkan bertanya kepada beliau.

Setelah kira kira satu bulan pengerjaan dan sempat dihalangi dengan Programming Project Praktikum PBO yang berjudul Sistem Transaksi Atm , Praktikum Pemograman Web dengan judul Sistem Agen Elpiji berbasiskan database oracle dan Praktikum Sistem Operasi dengan judul Tutorial LAMPP di Ubuntu, pada pertengahan desember system sederhana ini akhirnya jadi juga saya memberi nama system ini “First Simple System” ato bisa disingkat FSS, filosofi nama tersebut diartikan sebagai sistem sederhana pertamakali saya buat .

Sebenarnnya FSS belum jadi secara sempurna masih banyak kekurangan, sedangkan waktu persentasi pun telah deadline, konten-konten website inbapala juga belum sempat di masukan, persentasi di depan kelas tetap dilaksanakan, meski saat persentasi masih ada design yang ngak ke load dan link yang error . Untung ja Mas Salhazan memakluminya, beliau menyarankan kalo bisa di perbaiki lagi, dengan memberikan batas pengumpulan URL via salhazan.com pada tanggal 11 Januari 2010 tepat pembukaan Ujian Akhir Semester.

Dari pagi kemaren saya mulai mengotak atik FSS,  mulai dari sistemnya sendiri sampe ke designnya yang di ubah total , karena design yang dulu di rasa kurang srek. Akhirnya tengah malam website inbapala jadi juga dan siap di upload, tepat pagi ini saya mengumpulkan URLnya dengan meinggalkan komentar di link http://salhazan.com/homepage/2010/01/04/pengumpulan-final-project-pemrograman-web-kelas-e.

Bagi teman teman yang suka berpetualang silahkan gabung di site http://inbapala.co.cc , kita disini independent ko “bebas ” biasanya sekali sebulan ngadain event acara ngumpul (Mountainering, Rafting, Climbing, Tracking, Camping , Outbound , dll). *freedomistic of nature*

Alam, Inbapala, Pecinta Alam, Pemograman, Pemograman Web

Pada Praktikum Pemograman Web semester III ini, saya berserta kelompok yang terdiri dari 2 orang teman kelas yakni Maulana Rajif ,  Edi Kurniawan mengerjakan sebuah judul web Sistem Agen Elpiji menggunakan Bahasa Pemograman PHP dan Database Oracle.

Web sistem informasi agent elpiji ini mempunyai 7 menu utama.

1.  Homepage

merupakan halaman utama berupa ucapan selamat datang di web sistem informasi agent elpiji, dengan menampilkan news dan product.

2.  About us

merupakan halaman tentang perusahaan elpiji

3.  Produk

merupakan halaman daftar elpiji yang tersedia berserta harga, jenis , agent dan tombol order

4.  Agen

merupakan halaman yang berisi tentang daftar daftar agen yang tersedia beserta alamatnya dan pencarian agen berdasarkan nama

5.  Order

Berisi form order yang terdiri dari nama, alamat, email, jenis elpiji, agent, dan komentar.

6.  Buku Tamu

berisi tentang pengisian testimoni atau komentar dari client

7.   News

berisi tentang berita berita terbaru tentang elpiji

Database

Berikut relasi antar tabel :

Praktikum Pemograman Web - Relasi Tabel database Sistem Agen Elpiji

Praktikum Pemograman Web - Relasi Tabel database Sistem Agen Elpiji

Gambar 1. Relasi Tabel

Desain Interface

Desain awal Sistem Agen Elpiji

Desain awal Sistem Agen Elpiji

Gambar 2. Desain Awal

Halaman ini merupakan halaman utama website. Setiap pengguna yang mengunjungi website ini, maka pertama kali yang muncul adalah halaman ini. Halaman ini menyediakan link-link ke halaman berikutnya sekaligus form login untuk anggota. Ini sebagai dummy untuk halaman halaman lainnya.

Pembahasan

Website ini hanya menampilkan informasi , produk , agen dan sistem order dari sebuah perusahaan AGENT LPG database dan halaman web  :

Halaman Utama - Home Website Agen Elipiji

Halaman Utama - Home Website Agen Elipiji

Gambar 3. Home

Halaman Berita - News Website Agen Elipiji

Halaman Berita - News Website Agen Elipiji

Gambar 4. Berita

Halaman Produk -  Produk Sistem Agen Elipji

Halaman Produk - Produk Sistem Agen Elipji

Gambar 5. Produk

Halaman Agen - Agen Sistem Agen Elipji

Halaman Agen - Agen Sistem Agen Elipji

Gambar6. Agen

Halaman Pemesanan Agen Sistem Agen Elipji -  Login terlebih dahulu

Halaman Pemesanan Agen Sistem Agen Elipji - Login terlebih dahulu

Gambar 7. Pesan

Administrator

Halaman Login Administrator Agen Sistem Agen Elipji

Halaman Login Administrator Agen Sistem Agen Elipji

Gambar 8.  Log in Admin

Halaman Administrator Sistem Agen Elipji

Halaman Administrator Sistem Agen Elipji

Gambar 9.  Halaman Admin

Kesimpulan

Kami telah membuat sebuah website Agent LPG dengan mengunakan database Oracle yang mana menampilkan informasi perusahaan Agent LPG dalam rangka membantu menyelesaikan masalah masyarakat dalam bidang Jual beli.

Thanks To :

Laboratorium  SIRKEL

Dosen Pemograman Web : Salhazan

Asisten Pemograman Web  Rendy ressa

Pemograman, Pemograman Web, Praktikum

Setelah sempat di kejutkan dengan penemuan bagian kecil dari sebuah candi di areal pembangunan perpustakaan uii pada 12 Desember lalu, namun sekarang proyek itu berubah menjadi sebuah proyek penggalian candi. Dengan usaha dan niat baik serta rasa penasaran akhirnya penggalian itu mulai membuahkan hasil yakni ditemukannya patung unik  berbentuk gajah, konon kabarnya benda tersebut bernama Patung Ganesha yang merupakan simbol Dewa Pengetahuan.

Berikut Foto Foto Perkembangan Penggalian tersebut :

Foto Patung Ganesha

Patung Ganesha Simbol Dewa Pengetahuan

Proses Penggalian Patung

Suasana Proses Evakuasi

Sampai saat ini proses evakuasi masih tetap berlanjut. Semoga ditemukan penemuan-penemuan unik yang lainya.

Candi, News, Sejarah, Uii

 candi mataram kuno di uii-web 1

S

abtu (12/12/09). Pagi itu saya berangkat kuliah muamalah, terlebih dahulu saya mengantar kakak yang juga kuliah di Magister Profesi Psikologi UII, setelah mengantar beliau , saya bergegas menuju FTI UII, dan tiba-tiba motor saya berhenti mendadak (kehabisan bensin), di daerah dekat perpustakaan yang baru di mulai bangun.
Aneh terasa sesaat saya melihat sekelompok orang (orang desa sekitar) berbondong minta izin satpam untuk masuk ke dalam areal pembangunan itu, tapi karena saya terlambat jadi terlalu memikirannya, setelah pulang kuliah kebetulan buka facebook, tiba tiba di live feed status salah satu teman , menyuarakan bahwa di temukannya candi di area pembangunan perpustakaan kampus Universitas islam Indonesia.
Dengan inisiatif sendiri saya mencoba bertanya kepada mas google, dan ternyata beliau menjawab dengan memberikan link dari KOMPAS.com, berikut kutipan berita dari Link tersebut :
Candi Di Areal Perpus UII
Sebuah struktur yang diduga kuat sebagai bagian dari candi zaman Mataram Kuno ditemukan dalam suatu penggalian proyek pembangunan perpustakaan di kampus Universitas Islam Indonesia, Sleman, Yogyakarta, Sabtu (12/12/09). Candi itu diperkirakan berusia lebih dari seribu tahun dan kemungkinan berstruktur besar.
Awalnya, candi ditemukan oleh pekerja proyek yang tengah menggali tanah untuk kolom-kolom fondasi tiang bangunan perpustakaan baru di kampus UII Jalan Kaliurang. “Penemuan terjadi Jumat pagi kemarin, awalnya pekerja mengira itu batu biasa. Tapi setelah digali lebih jauh, ternyata batu itu ada ukiran-ukirannya,” ujar Asnawi salah satu staf pengawas proyek.
Dari 24 kolom berukuran 3 x 3 meter dengan kedalaman 3,5 meter itu, tiga kolom di antaranya terdapat batu-batu candi. Satu bagian yang diduga sebagai pinggiran candi masih tersusun rapi dengan panjang 2,7 meter dan lebar 50 centimeter.
Beberapa batuan candi ada yang rusak karena penggalian sempat menggunakan alat berat. Tadinya, kolom fondasi ini hanya akan digali sedalam 3 meter. Tapi karena ada perubahan rencana, maka ditambahkan kedalamannya 50 centimeter. “Kalau tidak ada penambahan itu, kemungkinan candi ini tidak akan terungkap,” ujar Asnawi.
Ketua Kelompok Kerja Perlindungan Balai Pelestarian Peninggalan Purbakala Yogyakarta Indung Panca Putra langsung menurunkan tim ke lapangan pada Sabtu pagi. Indung juga mengatakan telah meminta pelaksana proyek dan pihak kampus untuk menghentikan sementara pembangunan perpustakaan itu untuk penelitian lebih jauh terhadap candi tersebut.
Dari perkiraan sementara, Indung juga mengatakan candi itu berasal dari abad IX-X Masehi pada zaman kerajaan Mataram Kuno. Namun, raja yang memerintahkan pembangunan serta fungsi candi ini, apakah untuk pemakaman atau pemujaan, masih harus diteliti lebih jauh.
Setelah membaca kutipan di atas saya sadar, ternyata orang orang yang berbondong masuk ke area pembangunan Perpustakaan UII itu ingin melihat bentuk candi yang ditemukan. :)

News, Sejarah, Uii


Berikut Draf kalender Akademik Universitas Islam Indonesia UII 2009 to download klik disini


No tags

Find it!

Theme Design by devolux.org
WordPress SEO fine-tune by Meta SEO Pack from Poradnik Webmastera