CAT | Uii
4
Cara Menambah Halaman Pada Menu Blog Wordpress
0 Comments | Posted by admin in Tips, Tutorial, Uii
Barusan ada sebuah comment steman satu kampus , beliau menanyakan cara membuat menu / page di blog worpress khususnya wordpress yang di pakai oleh blog UII ini yaitu worpress mu. untuk menjawab pertanyaan beliau berikut sedikit tutorialnya.
- Log in pada blog wordpress anda
- Setelah log in, klik menu Blog, pada menu Write terdapat menu Post, PageDan Link
- Untuk menambahkan url ato page pada menu blog anda silahkan klik menu Page , isi kan judul dan isi page, lalu klik tombol publish.
- Terahir liat page pada menu blog anda secara otomatis akan bertambah.
Sangat mudah bukan, selamat mencoba semoga berhasil.
30
Daftar Warnet , Hotpot Area, dan Internet Satu Server Dengan UII
0 Comments | Posted by admin in FTI, Informatika Uii 2008, Kalender Akademik, Uii, Universitas Islam Indonesia
Setelah UAS berlalu pada umumnya para mahasiswa belum bisa lepas dari perkuliahan, ada satu tanggung jawab lagi yang harus di slesaikan (selain membayar kewajiban) yaitu pengisiaan KRS (Kartu Rencana Study), di UII (Universitas Islam Indonesia) KRS lebih familiar dengan nama Key in, Saat KRS identik dengan masa perburuan koneksi internet yang satu server dengan UII net, terutama warnet warnet. Salah satu trik agar Mahasiswa Universitas Islam Indonesia (UII) dapat melakukan pengisian KRS dengan lancar adalah dengan memilih koneksi internet yang jalurnya (routing) paling dekat dengan serverweb UII ( uii.ac.id). Diluar institusi UII (Rektoriat, Fakultas, jurusan dan lain-lain) yang palig dekat routingnya adalah jaringan ISP (Internet Service Provider) yang sama dengan ISP yang dipakai oleh UII yaitu UII-Net. ISP yang merupakan unit usaha milik UII yang bergerak dalam bidang jasa ISP dan Teknologi IT.
Semakin cepat mahasiswa melakukan KRS, semakin besar peluang untuk mendapatkan matakuliah , dosen dan ruangan yang favorit. Jaringan umum yang bisa diakses oleh umum untuk KRS UII adalah warnet atau hotspot area yang terkoneksi ke UII-Net. Berikut update terkini per 28 Januari 2010, daftar warnet yang terkoneksi ke UII-Net, untuk mendukung KRS Online Mahasiswa Universitas Islam Indonesia (UII). Mahasiswa UII Bisa melakukan KRS di Warnet dan tempat-tempat di bawah ini, hop ke uii.ac.id lebih deket, jadi Insya Allah lebih sukses.
| No | Nama Warnet | Alamat/Lokasi |
| 1 | Cafetarium, Warnet,Gamenet dan Cafe | Jl.Menteri Supeno Yogyakarta |
| 2 | Cyberspace UII | Basement Gedung Rektorat UII, Jl Kaliurang Km 13 |
| 3 | Brotherhood, Tersedia Hotspot | Garjoyo RT/RW 3/1 Imogiri Bantul Yogyakarta |
| 4 | New Heaven, Hotspot Cafe | Selokan Mataran, Utara FT UNY, Sebelah Barat Bengkel Handoyo |
| 5 | JIH Hotspot | Lobi RS Jogja International Hospital |
| 6 | Networld Internet Centre, Tersedia Hotspot | Jl. Babarsari No 10 Yogyakarta, Depan Hotel Sahid, Plus Hotspot, Harus Register Dulu |
| 7 | Peacenet | Jl Damai Dayu,NgaglikSleman Yogyakarta |
| 8 | Arjuna Net | Jl Gedongkuning Yogyakarta |
| 9 | Warnet Optimus | Jl. Parangtritis km 11,5 Manding Serut, Bantul |
| 10 | Warnet yang terkoneksi ke ISP yang bergabung dalam JIX. | - |
| 11 | Hotspot UII-NET FREE ACCESS | Di sekitar Gedung UII Jl. CIkditiro No 1, Tidak memerlukan registrasi. Limited 4 jam perhari. |
| 12 | Hotspot UII-NET FREE ACCESS | Di sekitar Gedung UII Demangan/FIAI/UNISI/CILACS, Tidak memerlukan registrasi. Limited 4 jam perhari. |
| 14 | Hotspot Taman Kulinet condongcatur | Sebelah Barat Terminal Condongcatur, Syarat beli makanan/minuman di situ. |
| 15 | Hostspot Kelurahan Jagalan Kotagede | Seputaran Kantor Kelurahan Jagalan, Kotagede |
| 16 | Warung-warung angkringan terdekat | Kalau Ada lho…… |
| GAME NET Bisa dipakai Untuk KRS UII (Kalau Boleh Buat Browsing Lho..!) | ||
| 1 | Nol Game Centre | Jl. Kaliurang Km 9 Yogyakarta |
| 2 | Elite Game Net | Timur Galeria Mall Yogyakarta |
| 3 | Afuza Game Net | Jl Selokan Mataram 400 Seturan, Sleman Yogyakarta |
| 4 | AA Game House | Jl. C.Simanjuntak Yogyakarta |
| 5 | Cim CIm Game Net | Jl Kaliurang Km 14 Utara Gerbang Kampus UII Terpadu |
| 6 | Regno Game Net | Jl. Nusa Indah No. 37A Condong Catur, Sleman Yogyakarta |
| Warnet Yang Terhubungmelalui ISP Ini | ||
| 1 | ||
| 2 | Pehadia Utama | |
| 3 |
Beberapa persoalan yang sering dialami selama KRS UII.
1. Jumlah akses ke server Web UII secara simultan terlalu banyak sehingga melebihi batas maksimal yang disediakan, efeknya user yang akses belakangan tidak bisa akses. Trik-nya berusahalah lebih dulu melakukan login. Akses tinggi biasanya terjadi pada saat KRS Mahasiswa Fakultas Hukum, FTI, Dan Fakultas Ekonomi.
2. Terlalu banyak login, kalau tidak salah dalam sehari 1 user hanya diperbolehkan maksimal 5 kali login. Lebih dari itu Mahasiswa UII tidak bisa melakukan Login untuk melakukan KRS. Berhati-hatilah sebelum memutuskan untuk login, Loginlah kalau benar-benar sudah siap untuk melakukan pengisian KRS. Siapkan benar-benar daftar matakuliah yang akan diambil, jadwal dan beberapa alternatif kalau yang diinginkan sudah penuh.
3. Bandwidth tidak mampu menangani jumlah akses, dengan migrasi ke perangkat yang mampu mengangkut bandwidth yang lebih besar, sudah bukan masalah lagi. Meski perlu diwaspadai.
12
Tutorial Membuat Animasi 3D Mengunakan Blender : Tugas Akhir Grafika Komputer
0 Comments | Posted by admin in Tutorial, Uii, Uncategorized
Latar belakang penulisan posting ini dikarenakan saya beserta kelompok yang diantaranya Muhammad Irwan dan Baiq Hilyati mendapatkan tugas pada mata kuliah Grafika Komputer dengan Dosen pengampu Jeffry Andhika Pratama, beliau memberikan tugas akhir semester bertajuk membuat animasi 3D menggunakan sofware Blender. Kami membuat suatu animasi berjudul Permainan Baseball , berikut sedikit petikan dari tugas akhir tersebut :
A. Pengenalan tool
Berdasarkan ketentuan yang di tetapkan oleh dosen kami disini kami menggunakan “Blender”. Blender adalah perangkat lunak 3 dimensi yang gratis. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti Microsoft Windows,Mac OS X,Linux,Solaris,netBSD,FreeBSD,dan OpenBSD. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja
B. Alur
Alur cerita animasi yang kami buat adalah :
- Bola datang dari luar kamera
- Pemukul baseball bergerak memukul bola yang datang.
- Hal ini dilakukan sampai tiga buah bola dengan masing masing setiap bola berbeda arah sampai bola terakhir yang tidak kena pukulan.
C. Pembahasan
- Install software blender terlebih dahulu. Download disini
- Setelah instalasi selesai , silahkan buka program blender tersebut.
- Ketika membuka blender silahkan edit Workspace sesuai dengan keinginan, workspace yang kami gunakan sperti gambar dibawah ini.

Gambar 1 Tampilan Awal Blender
- Selanjutnya membuat objek lingkaran, dengan mengunakan menu ADD ==> MESH ==> CIRCLE

Gambar 2 Membuat Objek Lingkaran
- Masuk ke edit mode dengan menahan klik kanan, lalu pilih EDIT ==> ENTER EDIT

Gambar 3 Edit Mode
- Tekan E pada keyboard lalu pilih ONLY EDGES lalu perpanjang objek dengan cara menggeser mouse , kemudian klik kiri pada mouse

Gambar 4 Extrude Objek
- Lakukan Extrude sekali lagi kemudian tekan S dan bentuk sesuai keinginan . Lalu lakukan EXTRUDE dan SIZE hingga objek berbentuk pemukul bola.

Gambar 5 EXTRUDE DAN SIZE
- Tekan TAB untuk keluar dari EDIT MODE , pastikan objek telah berbentuk sesuai dengan keinginan.

Gambar 6 Objek selesai dibentuk
- Tambahkan Bola dengan memilih pada menu ADD ==> MESH ==> UVSphere, tambahkan hingga berjumlah 3 bola.

Gambar 7 Pembuatan Bola
- Masuk ke IPOCurve dengan mengklik Display Current Windows Type, pilih IPOCurve Editor (Seperti pada gambar dibawah.

Gambar 8 IPOCurve Editor Mode
- Klik kanan objek bola lalu tekan I dan pilih LOC , klik kanan objek pemukul bola, kemudian tekan I dan pilih LocRot, lakukan hal yang sama pada semua objek termasuk kamera.

Gambar 9 Pergerakan Objek Awal
- Ganti TIME menjadi sesuai yang diinginkan, lalu gerakan objek dan kemudian tekan I kemudian pilih Loc untuk bola sedangkan untuk pemukul pilih LocRot

Gambar 10 Pergerakan Objek Akhir
- Masuk ke Window Timeline , caranya sama seperti IPOCurve tetapi yang di pilih adalah Timeline

Gambar 11 Timeline Mode
- Lakukan pemotongan video dengan cara, mengganti nilai End menjadi sesuai keinginan. Tekan Alt+A untuk mencoba (play) animasi yang telah dibuat, lalu tekan Esc untuk menghentikannya

Gambar 12 View Animasi
- Untuk pemberian texture klik Shading Button pada menu bawah atau tekan F5, lalu ganti texture tipe menjadi image. Lakukan load gambar pada menu image.

Gambar 13 Pemberian Texture
- Masuk ke rendering, dengan cara klik Render ==> Render Setting

Gambar 14 Rendering Setting
- Ganti format Output yang default JPEG menjadi AVI Codec, apabila ingin melakukan perubahan Frame Rate (kecepatan animasi per detik) , ganti nilai Fps menjadi sesuai keinginan (semakin kecil maka akan semakin lambat).

Gambar 15 Pergantian Output dan Setting Kecepatan Animasi
- Lakukan render dengan mengklik Render ==> Render Animation (Ctrl+F12) , tunggu hingga rendering selesai (semakin lama durasi semakin lama rendering)

Gambar 16 Rendering Animasi
- Setelah selesai secara default file hasil Rendering dengan Extention yang telah di tentukan (AVI) akan terbentuk pada directory C://tmp Gambar 17 Directory File Output

Gambar 17 Output file directory
18. Finish.
Untuk mendownload file blender dari animasi diatas Klik disini
Thanks to :
Dosen Grafika Komputer : Jeffry Andhika Pratama
Asisten dosen (penguji presentasi).
Teman teman sekelompok.
9
Launching Official Site INBAPALA : Tugas Akhir Pemograman Web
0 Comments | Posted by admin in Inbapala, Uii, Universitas Islam Indonesia, Website
Rabu 6 november 2009. Pada hari itu lah sebuah tugas akhir di berikan oleh seorang dosen muda Pak Mas Salhazan pengampu kuliah pemograman web, mulanya berniat memakai sebuah CMS semisal WP (Wordpress) gitu, tapi setelah di pikir pikir kenapa gak nyoba bikin sistem yang sederhana aja, lagian sang dosen kayaknya ngak bakal setuju kalo make CMS.
Awalnya Bermodal dari sebuah system kantor saya yang bernama SMS (Scriptmedia Management System) yang berbasiskan smarty, tapi setelah di uprek rasanya terlalu berat dan ribet serta membutuhkan waktu yang cukup lama, lalu saya mencoba beralih ke script PHP sederhana yang telah di pelajari saat kuliah Pemograman Web, dengan sedikit bumbu OOP (Object Oriented Programming / Pemograman Berorientasi Objek ) kebetulan pada semester ini telah mengikuti kuliahdan praktikum PBO (Pemograman Berorientasi Objek) , pepatah bilang sekali dayung 2 pulau terlampaui
, maksudnya satu tugas bisa nerapin 2 mata kuliah.
Setelah di musyawarahkan, saya berserta teman teman sekelompok yang terdiri dari M.Januario, Aldin, Randi Triyudanto dan M.Aulia Rahman membuat sebuah website bertajuk Pencinta Alam, kebetulan kami mempunyai sebuah organisasi INBAPALA (Independent Balada Pecinta Alam) walaupun sebelumnya Inbapala sudah mempunyai social networking komunitas di http://inbapala.ning.com dan sebuah website yang saya buat dengan berbasiskan CMS Site Builder, tapi sebulan terakhir site tersebut tidak bisa di akses, karena masih pake hosting gratisan kali ya, mesti resetup.
Seminggu setelah tugas di berikan salah satu teman kelompok saya Aulia Rahman memberikan design webnya dan saya mencoba mulai coding, dengan referensi buku dari sebuah perpus kecil kantor yang berjudul PHP DEVELOPER”S COOKBOOK dengan penerbit SAMS (201 West 103rdm street, Indianapolis, Indiana 46290), bukunya bagus menjelaskan tentang konsep konsep OOP pada PHP, tapi agak membinggungkan, mungkin karena buku ini berbahasa inggris. Untung aja ada sebuah wadah bertanya yaitu kepada senior kantor bernama Kurniawan Pujianto, yang biasa saya panggil mas wawan. Setiap ada kendala saya sempatkan bertanya kepada beliau.
Setelah kira kira satu bulan pengerjaan dan sempat dihalangi dengan Programming Project Praktikum PBO yang berjudul Sistem Transaksi Atm , Praktikum Pemograman Web dengan judul Sistem Agen Elpiji berbasiskan database oracle dan Praktikum Sistem Operasi dengan judul Tutorial LAMPP di Ubuntu, pada pertengahan desember system sederhana ini akhirnya jadi juga saya memberi nama system ini “First Simple System” ato bisa disingkat FSS, filosofi nama tersebut diartikan sebagai sistem sederhana pertamakali saya buat .
Sebenarnnya FSS belum jadi secara sempurna masih banyak kekurangan, sedangkan waktu persentasi pun telah deadline, konten-konten website inbapala juga belum sempat di masukan, persentasi di depan kelas tetap dilaksanakan, meski saat persentasi masih ada design yang ngak ke load dan link yang error . Untung ja Mas Salhazan memakluminya, beliau menyarankan kalo bisa di perbaiki lagi, dengan memberikan batas pengumpulan URL via salhazan.com pada tanggal 11 Januari 2010 tepat pembukaan Ujian Akhir Semester.
Dari pagi kemaren saya mulai mengotak atik FSS, mulai dari sistemnya sendiri sampe ke designnya yang di ubah total , karena design yang dulu di rasa kurang srek. Akhirnya tengah malam website inbapala jadi juga dan siap di upload, tepat pagi ini saya mengumpulkan URLnya dengan meinggalkan komentar di link http://salhazan.com/homepage/2010/01/04/pengumpulan-final-project-pemrograman-web-kelas-e.
Bagi teman teman yang suka berpetualang silahkan gabung di site http://inbapala.co.cc , kita disini independent ko “bebas ” biasanya sekali sebulan ngadain event acara ngumpul (Mountainering, Rafting, Climbing, Tracking, Camping , Outbound , dll). *freedomistic of nature*
9
Programming Project Praktikum Pemograman web : Sistem Agen Elpiji
2 Comments | Posted by admin in Pemograman Web, Uii, Uncategorized, Universitas Islam Indonesia, Website
Pada Praktikum Pemograman Web semester III ini, saya berserta kelompok yang terdiri dari 2 orang teman kelas yakni Maulana Rajif , Edi Kurniawan mengerjakan sebuah judul web Sistem Agen Elpiji menggunakan Bahasa Pemograman PHP dan Database Oracle.
Web sistem informasi agent elpiji ini mempunyai 7 menu utama.
1. Homepage
merupakan halaman utama berupa ucapan selamat datang di web sistem informasi agent elpiji, dengan menampilkan news dan product.
2. About us
merupakan halaman tentang perusahaan elpiji
3. Produk
merupakan halaman daftar elpiji yang tersedia berserta harga, jenis , agent dan tombol order
4. Agen
merupakan halaman yang berisi tentang daftar daftar agen yang tersedia beserta alamatnya dan pencarian agen berdasarkan nama
5. Order
Berisi form order yang terdiri dari nama, alamat, email, jenis elpiji, agent, dan komentar.
6. Buku Tamu
berisi tentang pengisian testimoni atau komentar dari client
7. News
berisi tentang berita berita terbaru tentang elpiji
Database
Berikut relasi antar tabel :

Praktikum Pemograman Web - Relasi Tabel database Sistem Agen Elpiji
Gambar 1. Relasi Tabel
Desain Interface

Desain awal Sistem Agen Elpiji
Gambar 2. Desain Awal
Halaman ini merupakan halaman utama website. Setiap pengguna yang mengunjungi website ini, maka pertama kali yang muncul adalah halaman ini. Halaman ini menyediakan link-link ke halaman berikutnya sekaligus form login untuk anggota. Ini sebagai dummy untuk halaman halaman lainnya.
Pembahasan
Website ini hanya menampilkan informasi , produk , agen dan sistem order dari sebuah perusahaan AGENT LPG database dan halaman web :

Halaman Utama - Home Website Agen Elipiji
Gambar 3. Home

Halaman Berita - News Website Agen Elipiji
Gambar 4. Berita

Halaman Produk - Produk Sistem Agen Elipji
Gambar 5. Produk

Halaman Agen - Agen Sistem Agen Elipji
Gambar6. Agen

Halaman Pemesanan Agen Sistem Agen Elipji - Login terlebih dahulu
Gambar 7. Pesan
Administrator

Halaman Login Administrator Agen Sistem Agen Elipji
Gambar 8. Log in Admin

Halaman Administrator Sistem Agen Elipji
Gambar 9. Halaman Admin
Kesimpulan
Kami telah membuat sebuah website Agent LPG dengan mengunakan database Oracle yang mana menampilkan informasi perusahaan Agent LPG dalam rangka membantu menyelesaikan masalah masyarakat dalam bidang Jual beli.
Thanks To :
Dosen Pemograman Web : Salhazan
Asisten Pemograman Web Rendy ressa
22
Ditemukannya Patung Ganesha : Penggalian Candi Membuahkan Hasil
0 Comments | Posted by admin in Candi, FTI, Informatika Uii 2008, Uii
Setelah sempat di kejutkan dengan penemuan bagian kecil dari sebuah candi di areal pembangunan perpustakaan uii pada 12 Desember lalu, namun sekarang proyek itu berubah menjadi sebuah proyek penggalian candi. Dengan usaha dan niat baik serta rasa penasaran akhirnya penggalian itu mulai membuahkan hasil yakni ditemukannya patung unik berbentuk gajah, konon kabarnya benda tersebut bernama Patung Ganesha yang merupakan simbol Dewa Pengetahuan.
Berikut Foto Foto Perkembangan Penggalian tersebut :

Foto Patung Ganesha

Patung Ganesha Simbol Dewa Pengetahuan

Proses Penggalian Patung

Suasana Proses Evakuasi
Sampai saat ini proses evakuasi masih tetap berlanjut. Semoga ditemukan penemuan-penemuan unik yang lainya.
12
Di Temukannya Candi Yang Telah Lama Terkubur Di Kampus UII
0 Comments | Posted by admin in Candi, Informatika Uii 2008, Sejarah, Uii

S

“Sebuah struktur yang diduga kuat sebagai bagian dari candi zaman Mataram Kuno ditemukan dalam suatu penggalian proyek pembangunan perpustakaan di kampus Universitas Islam Indonesia, Sleman, Yogyakarta, Sabtu (12/12/09). Candi itu diperkirakan berusia lebih dari seribu tahun dan kemungkinan berstruktur besar.
Awalnya, candi ditemukan oleh pekerja proyek yang tengah menggali tanah untuk kolom-kolom fondasi tiang bangunan perpustakaan baru di kampus UII Jalan Kaliurang. “Penemuan terjadi Jumat pagi kemarin, awalnya pekerja mengira itu batu biasa. Tapi setelah digali lebih jauh, ternyata batu itu ada ukiran-ukirannya,” ujar Asnawi salah satu staf pengawas proyek.
Dari 24 kolom berukuran 3 x 3 meter dengan kedalaman 3,5 meter itu, tiga kolom di antaranya terdapat batu-batu candi. Satu bagian yang diduga sebagai pinggiran candi masih tersusun rapi dengan panjang 2,7 meter dan lebar 50 centimeter.
Beberapa batuan candi ada yang rusak karena penggalian sempat menggunakan alat berat. Tadinya, kolom fondasi ini hanya akan digali sedalam 3 meter. Tapi karena ada perubahan rencana, maka ditambahkan kedalamannya 50 centimeter. “Kalau tidak ada penambahan itu, kemungkinan candi ini tidak akan terungkap,” ujar Asnawi.
Ketua Kelompok Kerja Perlindungan Balai Pelestarian Peninggalan Purbakala Yogyakarta Indung Panca Putra langsung menurunkan tim ke lapangan pada Sabtu pagi. Indung juga mengatakan telah meminta pelaksana proyek dan pihak kampus untuk menghentikan sementara pembangunan perpustakaan itu untuk penelitian lebih jauh terhadap candi tersebut.
Dari perkiraan sementara, Indung juga mengatakan candi itu berasal dari abad IX-X Masehi pada zaman kerajaan Mataram Kuno. Namun, raja yang memerintahkan pembangunan serta fungsi candi ini, apakah untuk pemakaman atau pemujaan, masih harus diteliti lebih jauh.“
28
Kalender Akademik Universitas Islam Indonesia (UII)
0 Comments | Posted by admin in Informatika Uii 2008, Kalender Akademik, Uii, Universitas Islam Indonesia

![Validate my Atom 1.0 feed [Valid Atom 1.0]](valid-atom.png)

