Journal and Journey | just andwi prima valentine weblog

CAT | Uncategorized

Gunung Sindoro memiliki ketinggian 3.153 mdpl (meter dari permukaan laut) gunung ini sering menjadi tujuan utama para Pecinta Alam, terutama untuk melakukan ekspedisi Triple S (Slamet, Sumbing, Sindoro). Medan yang terjal, panasnya sengatan matahari serta tidak adanya sumber air menjadi tantangan utama dalam pendakian. Seringkali pendaki tidak bisa melanjutkan pendakian karena kehabisan air minum. Sebaiknya Pendikian Gunung ini di lakukan pada musim penghujan, seperti bulan November, Desember dan Januari

Suasana Dari Puncak Bayangan Gunung Sindoro

Tempat pendaftaran di basecamp Kledung yang juga menjadi markas Tim SAR benama GRASINDO ini menyediakan tempat untuk menginap, , kamar mandi, menjual kaos, stiker, gantungan kunci, makanan dan minuman. Pendaki dapat memesan makanan bungkus sebagai bekal di perjalanan, karena memasak dan berkemah di gunung akan memerlukan persediaan air yang banyak.

Pendakian ke gunung Sindoro sebaiknya dilakukan pada malam hari karena untuk menghindarai panas dan debu, serta untuk menghemat air minum. Perjalanan diawali dari basecamp melewati perkampungan penduduk. Selanjutnya menapaki jalan berbatu sejauh sekitar 2 km melintasi kebun penduduk yang didominasi oleh tanaman jagung. Track awal landai kemudian sedikit menanjak ketika memasuki kawasan hutan pinus menjelang Pos 1 Sibajing, dengan ketinggian 1.900 mdpl.

Dari Pos 1 ini kita berbelok ke kanan , jangan mengambil jalan lurus karena buntu. Kita harus mendaki dan menuruni 2 buah punggungan gunung. Jalur bergeser ke punggungan yang lain melintasi tiga buah jembatan kayu. Pohon lamtoro dan pinus yang cukup lebat di sepanjang jalur cukup membuat suasana menjadi sejuk. Pos II berada pada ketinggian 2.120 mdpl.

Menuju Pos III medan mulai terjal dan berbatu, terdapat sebuah batu yang sangat besar di tengah jalan setapak. Pendaki dapat beristirahat di atas batu sambil menikmati pemandangan alam. Jalan tanah berdebu bercampur kerikil seringkali menyulitkan pendakian. Medan mulai terbuka kembali sehingga di siang hari akan terasa panas. Gunung sumbing sudah mulai kelihatan, sangat tingi dan besar sehingga bisa menjadi hiburan selama pendakian yang melelahkan.

Pos III Seroto berada pada ketinggian 2.530 mdpl, lokasinya terbuka dan cukup luas untuk mendirikan belasan tenda. Dari sini kita akan menyaksikan pemandangan yang sangat indah ke arah gunung Sumbing. Pemandangan lereng terjal gunung Sindoro serta puncak bayangan yang nampak di depan mata sangat indah untuk dinikmati.

Dari Pos III pendakian dilanjutkan dengan melintasi jalan berbatu yang terjal disertai dengan kerikil dan debu. Meskipun medan sangat berat kawasan ini agak rindang karena banyak ditumbuhi oleh pohon lamtoro dan tanaman perdu. Jalur kembali terbuka melintasi medan yang banyak terdapat batu-batu besar. Setelah mencapai puncak bayangan pertama, pendaki harus menghadapi puncak bayangan berikutnya yang kelihatan sangat tinggi dan curam.

Menuju puncak bayangan ke dua yang terjal dengan medan yang berbatu sungguh sangat melelahkan, terutama bila dilakukan pendakian pada siang hari akan terasa sangat panas dan kita akan sering kehausan. Beruntung medan yang kita lewati ditumbuhi oleh pohon lamtoro dalam jarak yang agak dekat sehingga bisa digunakan untuk berteduh. Lintasan berikutnya melewati medan berbatu dengan tanaman edelweis. Sesampainya di puncak bayangan kedua setelah melewati hutan edelweis, medan kembali terbuka dan harus melintasi batu-batu besar. Puncak gunung yang sesunguhnya masih belum nampak karena tertutup pandangan oleh pohon-pohon edelweis.

Jalur akhir menuju puncak ini medannya sangat berat, selain terjal dan terbuka, panas matahari sangat terasa menyengat, kelelahan dan kehausan menyertai para pendaki. Batu-batu besar menjadi pijakan di sepanjang lintasan. Di siang hari pasir dan batu terasa sangat panas bila disentuh, terutama batu yang berwarna hitam bila dipegang terasa sangat panas sekali. Tidak mengherankan jika di gunung Sindoro ini sering terjadi kebakaran. Menjelang puncak pohon edelweis banyak tumbuh sehingga bisa menjadi tempat berlindung dari teriknya matahari.

Puncak gunung Sindoro tidak terlalu luas tetapi melingkar mengelilingi kawah. Banyak terdapat batu-batu besar dan ditumbuhi tanaman edelweis. Dari puncak gunung Sindoro pemandangan ke arah selatan terlihat gunung Sumbing sangat indah sekali. Sedikit ke arah timur nampak gunung Merbabu dan gunung Merapi yang diselimuti awan.

Kawah gunung Sindoro cukup luas, pendaki dapat turun ke dasar kawah. Di musim penghujan kawah ini akan terisi oleh air membentuk danau kawah, sehingga pendaki dapat mandi serta mengambil air bersih dari danau kawah. Di musim kemarau kawah gunung Sindoro masih menyisakan genangan-genangan air yang bercampur dengan belerang sehingga terasa asam bila diminum.

Gunung, Pendakian, Sindoro

Latar belakang penulisan posting ini dikarenakan saya beserta kelompok yang diantaranya Muhammad Irwan dan Baiq Hilyati mendapatkan tugas pada mata kuliah Grafika Komputer dengan Dosen pengampu Jeffry Andhika Pratama, beliau memberikan tugas akhir semester bertajuk membuat animasi 3D menggunakan sofware Blender. Kami membuat suatu animasi berjudul Permainan Baseball , berikut sedikit petikan dari tugas akhir tersebut :

A. Pengenalan tool

Berdasarkan ketentuan yang di tetapkan oleh dosen kami disini kami menggunakan “Blender”. Blender adalah perangkat lunak 3 dimensi yang gratis. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti Microsoft Windows,Mac OS X,Linux,Solaris,netBSD,FreeBSD,dan OpenBSD. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja

B. Alur

Alur cerita animasi yang kami buat adalah :

  1. Bola datang dari luar kamera
  2. Pemukul baseball bergerak memukul bola yang datang.
  3. Hal ini dilakukan sampai tiga buah bola dengan masing masing setiap bola berbeda arah  sampai bola terakhir yang tidak kena pukulan.

C. Pembahasan

  1. Install software blender terlebih dahulu. Download disini
  2. Setelah instalasi selesai , silahkan buka program blender tersebut.
  3. Ketika membuka blender silahkan edit Workspace sesuai dengan keinginan, workspace yang kami gunakan sperti gambar dibawah ini.
    Gambar 1 Tampilan  Awal Blender

    Gambar 1 Tampilan Awal Blender

  4. Selanjutnya membuat objek lingkaran, dengan mengunakan menu ADD ==> MESH ==> CIRCLE

    Gambar 2 Membuat Objek Lingkaran

    Gambar 2 Membuat Objek Lingkaran

  5. Masuk ke edit mode dengan menahan klik kanan, lalu pilih EDIT ==> ENTER EDIT

    Gambar 3 Edit Mode

    Gambar 3 Edit Mode

  6. Tekan E pada keyboard lalu pilih ONLY EDGES lalu perpanjang objek dengan cara menggeser mouse , kemudian klik kiri pada mouse

    Gambar 4 Extrude Objek

    Gambar 4 Extrude Objek

  7. Lakukan Extrude sekali lagi kemudian tekan S dan bentuk sesuai keinginan . Lalu lakukan EXTRUDE dan SIZE hingga objek berbentuk pemukul bola.

    Gambar 5 EXTRUDE DAN SIZE

    Gambar 5 EXTRUDE DAN SIZE

  8. Tekan TAB untuk keluar dari EDIT MODE , pastikan objek telah berbentuk sesuai dengan keinginan.

    Gambar 6 Objek selesai dibentuk

    Gambar 6 Objek selesai dibentuk

  9. Tambahkan Bola dengan memilih pada menu ADD ==> MESH ==> UVSphere, tambahkan hingga berjumlah 3 bola.

    Gambar 7 Pembuatan Bola

    Gambar 7 Pembuatan Bola

  10. Masuk ke IPOCurve dengan mengklik Display Current Windows Type, pilih IPOCurve Editor (Seperti pada gambar dibawah.

    Gambar 8 IPOCurve Editor Mode

    Gambar 8 IPOCurve Editor Mode

  11. Klik kanan objek bola lalu tekan I dan pilih LOC , klik kanan objek pemukul bola, kemudian tekan I dan pilih LocRot, lakukan hal yang sama pada semua objek termasuk kamera.

    Gambar 9 Pergerakan Objek Awal

    Gambar 9 Pergerakan Objek Awal

  12. Ganti TIME menjadi sesuai yang diinginkan, lalu gerakan objek dan kemudian tekan I kemudian pilih Loc untuk bola sedangkan untuk pemukul pilih LocRot

     Gambar 10 Pergerakan Objek Akhir

    Gambar 10 Pergerakan Objek Akhir

  13. Masuk ke Window Timeline , caranya sama seperti IPOCurve tetapi yang di pilih adalah Timeline

    Gambar 11 Timeline Mode

    Gambar 11 Timeline Mode

  14. Lakukan pemotongan video dengan cara, mengganti nilai End menjadi sesuai keinginan. Tekan Alt+A untuk mencoba (play) animasi yang telah dibuat, lalu tekan Esc untuk menghentikannya

    Gambar 12 View Animasi

    Gambar 12 View Animasi

  15. Untuk pemberian texture klik Shading Button pada menu bawah atau tekan F5, lalu ganti texture tipe menjadi image. Lakukan load gambar pada menu image.

    Gambar 13 Pemberian Texture

    Gambar 13 Pemberian Texture

  16. Masuk ke rendering, dengan cara klik Render ==> Render Setting

     Gambar 14 Rendering Setting

    Gambar 14 Rendering Setting

  17. Ganti format Output yang default JPEG menjadi AVI Codec, apabila ingin melakukan perubahan Frame Rate (kecepatan animasi per detik) , ganti nilai Fps menjadi sesuai keinginan (semakin kecil maka akan semakin lambat).

    Gambar 15 Pergantian Output dan Setting Kecepatan Animasi

    Gambar 15 Pergantian Output dan Setting Kecepatan Animasi

  18. Lakukan render dengan mengklik Render ==> Render Animation (Ctrl+F12) , tunggu hingga rendering selesai (semakin lama durasi semakin lama rendering)

     Gambar 16 Rendering Animasi

    Gambar 16 Rendering Animasi

  19. Setelah selesai secara default file hasil Rendering dengan Extention yang telah di tentukan (AVI) akan terbentuk pada directory C://tmp Gambar 17 Directory File Output

     Gambar 17 Output file directory

    Gambar 17 Output file directory

    18. Finish.

Untuk mendownload file blender dari animasi diatas Klik disini

Thanks to :

Dosen Grafika Komputer :  Jeffry Andhika Pratama

Asisten dosen (penguji presentasi).

Teman teman sekelompok.

3d, Animasi, Blender, Grafika Komputer, Tutorial

Pada Praktikum Pemograman Web semester III ini, saya berserta kelompok yang terdiri dari 2 orang teman kelas yakni Maulana Rajif ,  Edi Kurniawan mengerjakan sebuah judul web Sistem Agen Elpiji menggunakan Bahasa Pemograman PHP dan Database Oracle.

Web sistem informasi agent elpiji ini mempunyai 7 menu utama.

1.  Homepage

merupakan halaman utama berupa ucapan selamat datang di web sistem informasi agent elpiji, dengan menampilkan news dan product.

2.  About us

merupakan halaman tentang perusahaan elpiji

3.  Produk

merupakan halaman daftar elpiji yang tersedia berserta harga, jenis , agent dan tombol order

4.  Agen

merupakan halaman yang berisi tentang daftar daftar agen yang tersedia beserta alamatnya dan pencarian agen berdasarkan nama

5.  Order

Berisi form order yang terdiri dari nama, alamat, email, jenis elpiji, agent, dan komentar.

6.  Buku Tamu

berisi tentang pengisian testimoni atau komentar dari client

7.   News

berisi tentang berita berita terbaru tentang elpiji

Database

Berikut relasi antar tabel :

Praktikum Pemograman Web - Relasi Tabel database Sistem Agen Elpiji

Praktikum Pemograman Web - Relasi Tabel database Sistem Agen Elpiji

Gambar 1. Relasi Tabel

Desain Interface

Desain awal Sistem Agen Elpiji

Desain awal Sistem Agen Elpiji

Gambar 2. Desain Awal

Halaman ini merupakan halaman utama website. Setiap pengguna yang mengunjungi website ini, maka pertama kali yang muncul adalah halaman ini. Halaman ini menyediakan link-link ke halaman berikutnya sekaligus form login untuk anggota. Ini sebagai dummy untuk halaman halaman lainnya.

Pembahasan

Website ini hanya menampilkan informasi , produk , agen dan sistem order dari sebuah perusahaan AGENT LPG database dan halaman web  :

Halaman Utama - Home Website Agen Elipiji

Halaman Utama - Home Website Agen Elipiji

Gambar 3. Home

Halaman Berita - News Website Agen Elipiji

Halaman Berita - News Website Agen Elipiji

Gambar 4. Berita

Halaman Produk -  Produk Sistem Agen Elipji

Halaman Produk - Produk Sistem Agen Elipji

Gambar 5. Produk

Halaman Agen - Agen Sistem Agen Elipji

Halaman Agen - Agen Sistem Agen Elipji

Gambar6. Agen

Halaman Pemesanan Agen Sistem Agen Elipji -  Login terlebih dahulu

Halaman Pemesanan Agen Sistem Agen Elipji - Login terlebih dahulu

Gambar 7. Pesan

Administrator

Halaman Login Administrator Agen Sistem Agen Elipji

Halaman Login Administrator Agen Sistem Agen Elipji

Gambar 8.  Log in Admin

Halaman Administrator Sistem Agen Elipji

Halaman Administrator Sistem Agen Elipji

Gambar 9.  Halaman Admin

Kesimpulan

Kami telah membuat sebuah website Agent LPG dengan mengunakan database Oracle yang mana menampilkan informasi perusahaan Agent LPG dalam rangka membantu menyelesaikan masalah masyarakat dalam bidang Jual beli.

Thanks To :

Laboratorium  SIRKEL

Dosen Pemograman Web : Salhazan

Asisten Pemograman Web  Rendy ressa

Pemograman, Pemograman Web, Praktikum

S tress kata yang tepat untuk mengawali posting ini, salah satu penyebab stress adalah rambut rontok. rambut rontok adalah stress, akhir- akhir ini saya sangat prihatin dengan rambut yang semakin hari semakin banyak berjatuhan (rontok), merupakan sebuah resiko berambut panjang, sampe sampe lantai kamar banyak “ditumbuhi” helai rambut.

Setelah jenuh dengan keadaan ini, dengan creative sendiri, saya berniat untuk memotong pendek rambut yang rusak ini. Sengaja lebih awal berangkat kerja, agar bisa cukur rambut dulu, rencana ingin ke barbershop tapi nyampe kantor berubah pikiran, kebetulan dah anak anak dah pada ngumpul, tanpa sengaja saya menawarkan diri ke rekan rekan kerja untuk suka rela mencukur , ternyata drummer Realino “band indie jogja” sedang nongkrong di kantor dan beliau bersedia dan menyarankan bikin style ala Tommy Lee, tak lama kemudian rekan semasa web programmer bersedia juga memotong rambut ku dan akhirnya saya memilih rekan kerja saja, pemotongan berlansung alot sampai azan magrib berkumandang.

Setelah Pemotongan saya bergegas mandi dan keramas dengan sampo dan kodisioner Jhoni Andrean, setelah mandi tiba tiba komentar melayang ke telinga ku, dari drummer SOAC (Band Indie Electrik Metal Jogja) ” wahh, sob style mu rolling stones bgt,,… mick jagger tenan.. heeeeee”.

Style

Latar Belakang penulisan artikel ini adalah dikarenakan diriku dapat tugan dari pak Agung dosen Orkom (Organisasi dan Arsitektur Computer) tentang perbedaan mikroprosesor intel pada generasi awal.

Mikroprosesor saat ini mampu untuk melakukan tugas-tugas komputerisasi dari peralatan tua dan besar serta cukup mudah di dapat. Banyak perusahaan lain selain Intel mulai membuat Chip 8080, dan beberapa perusahaan (terutama Lilog) membuat versi barn 8080. Intel sendiri kemudian memperkenalkan versi yang terbarunya pada tahun 1976 yang disebut dengan 8085, tetapi karakter dasar dari 8080 tidak banyak berubah sampai tahun 1978 pada saat Intel memproduksi 8086. Mikroprosesor 8088 merupakan versi yang dimodifikasi dari 8086 yang muncul pada tahun berikutnya. Prosesor ini cukup kompatibel dengan 8080 sehingga sotware ¬software yang ditulis untuk 8080 tetap dapat disajikan. Masa ini disebut sebagai generasi ketiga dari mikroprosesor.

Sukses awal dari 8080 telah membawa penggunaannya dalam sistem yang semakin besar. Akhirnya sistem ini menjadi begitu besar hingga mereka tidak mampu mentoleransi lagi limit maksimal 65.000 lokasi pada memori 8-bit yang dialamatkan oleh 8080. 8086 dapat mengalamatkan lebih dari satu juta lokasi pada memori. 8080 juga kian banyak digunakan dalam bidang yang membutuhkan proses yang cepat dari data yang lebih panjang dari 8 bit. Yang dimaksud dengan ukuran data 8-bit 8080 adalah data yang lebih panjang dari 8-bit harus dipecah ke dalam bagian-bagian kecil, dan tiap bagian hams dioperasikan secara terpisah, karena itu waltu proses menjadi lama.

Sedangkan 8086 beroperasi pada data dengan panjang 16-bit, dan tetap mampu memproses data item 8-bit, sehingga bagian yang pendek dan data tetap dapat diproses secara effisien. Seining dengan mulai digunakannya 8080 sebagai komputer multi guna, kelemahan dari instniksi .perkalian dan pembagian dan kelemahan dari operasi bilangan bertanda telah membuatnya sulit digunakan. 8086 menyediakan fasilitas aritrnatik yang kurang pada chip sebelumnya. Semakin banyak program 8080 yang dibuat dengan bahasa tingkat tinggi dan kemudian diterjemahkan kedalam bahasa yang dimengerti oleh 8080. Beberapa aplikasi mendapatkan penanganan data string dan 8080 yang merugikan, hal mana persiapannya kurang matang. Sedangican 8088 didisain untuk memproses data string secara effisien. Dan, akhimya, seining dengan makin kompleksnya sistem, tak ada subuah processorpun yang dapat diharapkan mengerjalcan semua fungsi yang terdapat pada sistem. Tetapi 8080 tidak pernah diprogram untuk dapat bekerjasama dengan processor lainnya. Sebaliknya, 8086 telah didisain untuk dapat digunakan dalam suatu lingkungan multiprocessor seperti 8088, 80186.

Mikroprosesor 16-bit dengan saluran data 8-bit (multiplex) varian dari mikro-prosesor Intel 8086 adalah mikroprosesor Intel 8088. Semua instruksi dalam lingkup perangkat lunak mikroprosesor Intel 8086 dapat diterapkan langsung ke Intel 8088 tanpa perubahan atau perbedaan apapun. Keadaan inilah yang disebut kompatibel sepenuhnya.
Pada bulan Agustus 1981 perusahaan IBM memperkenalkan mikrokomputer IBM PC (IBM Personal Computer) yang menggunakan mikroprosesor Intel 8088 sebagai CPU. Semenjak itu hampir seluruh dunia berpaling ke mikroprosesor Intel 8088 dan keturunannya, dengan menggunakannya menjadi CPU di komputer kompatibel dengan IBM PC. Ketenaran itu tidak lain berupa kehadirannya menjadi CPU dalam keluarga IBM PC, misalnya pada IBM PC standar, IBM PC XT, dan IBM PC AT. Semenjak itu masyarakat mulai banyak menggunakannya dibidang perkantoran, pendidikan, dan keperluan pribadi dirumah. Mikroprosesor Intel 8088 dengan sendirinya melambung ketenarannya, bersama mikrokomputer IBM PC.

No tags

Ku buka mata,
Warna yang suci mengelingi ku,.
Mencoba bangun dari rebah tidur ku..
Dan melangkah menuju kuning muda pergi panjang, ku buka benda itu,.
Lalu ku tersenyum, melihat vertical segitiga besar yg begitu menawan,
di balut sedikit awan dan d sinari sang mentari, dan mengeluarkan

sedikit awan belerang,.
Detik berlalu, senyum ku
lenyap seketika, awan kelabu di embus angin, menuju segitiga itu,..
Pengharapan ku hanya satu,
Jadikan lah hari ini, hari keberuntungan qu.

Masuk ke kamar lagi, ku ambil carrier bersiap untuk packing, mulai masukin matras, sleeping bag, jacket, baju ganti, tenda,semua logìstik, kompor, piring, gelas, sendok, syal, sleyer, kupluk, senter, batre dan obat obatan,

..ahh, slese,. Wadduh,.. dah jam 09.00, ada kuliah english, bergegas mandi dan brangkat. Jam 11 kuliah berakhir, Cek semua barang, eeeh,…. camera blum di siapin beli batre dulu. Sipppz dah,.
Sore pun menjelang, hari ini masih ada kuliah agama jam 02.30, Agama itu penting, Kuliah dulu. Dua jam berlalu, kuliah agama berakhir.

“Kita” (aku, rio, tio pahe, dan jack) ngumpul dulu di kosan ku. Cek perlengkapan lagi, masukin camera di tas kecil. Semua di repacking. Biar nggak da yang terlupakan.
Packing slese. Berpose sejenak ngetes camera digital punya arda. Thanks Arda dah mau minjamin,..

Sebelum berangkat kita berdoa dulu. Doa slese. Melangkah menuju motor. Aku bareng Jack ma astrea grand, Rio bareng Tio pahe ma satria F merah. Motor di hidupin, langsung tancap gas.
Waadduuh, mendung banget mudah mudahan aja gak kena hujan. Nyampe depan kampus, mampir bentar, Rio ke ATM, aku beli film untuk my camera. Film dah di pasang, jempret perdana bilboard UII.
Ha..ha..

Tepat jam 17.00 kita berangakat, Perjalanan masih jauh,
bergegas agar gak kehujanan. Kita lewat jalan kaliurang yang tembus tempel.Di perjalanan kita emang lagi hoky. Mulai ngelewati lebih dari 5 lampu merah, tapi dapet ijo semua, sampe muntilan kita gak kehujanan tiap jalan yang kita lewati udah basah karna hujan, bersyukur banget dah.

Masuk daerah Sawangan gerimis pun datang, azan magrib pun juga berkumandang, kita pelan pelan sambil liat kiri dan kanan, berharap ada mesjid, Ehhh, ketemu juga, hujan pun mulai deras dan tak besahabat. Kita melaksanakan ibadah magrib dulu. Slese menunaikannya, hujan reda. Kita melanjutkan perjalanan.

Base camp masih 7 km an, berjalan berjalan dan berjalan lagi, kita sempat kebobolan mpe Basecamp Merbabu, terpaksa balik lagi dan nyampe juga d basecamp, aku dan jack nyampe duluan, ehhh rio dan tio ketinggalan, ternyata motornya error, jack balik lagi sedangkan aku menunggu di depan basecamp, gak lama ku melihat seseorang berambut gondrong berjalan dari bawah menuju ke arah ku dan berhenti di dekat ku untuk beristirahat, lalu dia mengulurkan tangannya dengan nama Mario dari Gappala (Gabungan Pecinta Alam se Indonesia), dia lah orang yang pertama yang ku kenal pada pendakian kali ini. Sedikit bercengkrama, tiba tiba anak anak datang dan langsung masuk ke dalam, suasananya rame banget tenyata lagi ada pendakian masal dari anak Gappala 33 pendaki dan Mahasiswa UMS (Universitas Muhamadyah Solo) ngadain makrab mereka berjumlah + 72 orang serta para kelompok pendaki lainnya. Kita turunin Carrier, sejenak beristirahat, cuaca yang begitu dingin membuat perut lapar, melangkah ke belakang basecamp disana ada yang jual makanan, kita makan dengan menu nasi putih dan telor + teh hangat, sementara mennungu pesanan kita berkenalan ma dua orang anak Gappala yang kebetulan lagi ngopi dekat kita, dia juga dari jogja, kita saling tuker cerita, sembari itu makanan pun di lahap dengan nikmat layaknya orang kelaparan, perut dah aman dan tentram bersiap packing kembali,.. ehhh, belum shalat, kita shalat isya dulu, dan sedikit berdoa agar selamat, ibadah dah tunaikan, kita melanjutkan packing, packing slese, aku melanjutkan dengan memakai jacket 2 lapis, pakai koas kaki, sepatu gunung, koas tangan dan kupluk, begitu juga dengan teman teman ku, semua dah ready, melangkah beberapa langkah ke depan dan berhenti tepat di depan pintu basecamp disana lah kita pose bareng pertama kali, kebetulan ada mas mas yang didekat pintu , minta tolong dia aja jadi potoghaper, terima kasih mas. Sedikit melangkah lagi kita berhenti di jalan yang ber aspal tepat di depan basecamp, semua menundukan kepala dan berdoa.

Perjalanan dimulai Pukul 21.45 , 60 kaki melangkah dan lewati tanjakan ber aspal, disana terdapat kawasan yang bernama new selo, berhenti sejenak, duduk dan berbalik arah kita melihat kindahan kota yang dihiasi lampu lampu nan terang.

Malam yang menawan , cuaca sangat mendukung tapi cahaya bulan ngak terlalu menerangi jalanku. Berjalan, berjalan dan berjalan lagi, tanjakan demi tanjakan kita lalui, pendaki saling salip menyalip, ada juga pendaki yang turun. Beninilah suasana menjelang kita sampe pos I.

Sampe di ketinggian 100 kaki, kita istrahat para pendaki lain pun menyalip kita dengan ramah dan melontarkan kata kata , “permisi mas”,.. kita menjawab “mari”.

Perjalanan di lanjutkan, pada ketinggian 150 kaki kita israhat lagi, air mineral pun di tuang ke mulut, sedikit bercengkrama, tiba tiba ada cahaya senter dari belakang kita, dia berjuang menaklukan tanjakan itu, dan berhenti melepaskan lelah dekat kami istirahat, ternyata seseorang cewek, kita berkenalan, namanya Rena dari Gappala asal Bandung, nsedikit ngobrol-ngobrol ma cewek tomboy itu, kita melanjutkan perjalanan bareng dia.

Tanjakan tajam dan jalan setepak yang kecil kita lalui , jalur jadi macet, jauh didepanku para anak gappala satu orang cewek dan dua orang cowok. Sementara di belakang ku ada Tio, Jack, Mba Rena, Rio dan di ikuti para rombongan Partai Keadilan Sejahtera(PKS).

Sembari berjalan kita berbagi cerita, tanpa terasa dah dampe pos I, kira kira jam 23.00. Istirahat sejenak dan berpose bareng rombongan PKS. Perjalanan Di lanjutkan , Malam semakin larut udara semakin dingin, dan bertambah gelap. Berjalan perlahan lahan serta penuh kehati hatian, perjalanan ke POS II sepi banget, kita Cuma berempat dengan modal hanya sebuah senter kecil milikku, tanjakan berkerikil dan beberapa batu batu besar kita lalui, berjalan terus, lalu beristirahat, berjalan lagi, beristirahat lagi.

Sekitar jam 00.30 kita nyampe pos II, disana ketemu ma anak Gappala lagi, dia nanya temannya, tapi kita ngak tau, Cuma bentar beristirahat, then walk again.. kali ini tujuanya sampe Pasar Bubrah (Dataran yang cukup luas, dan biasanya di jadikan area camp bagi para pendaki). Sebelum mencapai itu mesti ngelawati tanjakan dengan batu cadas yang mengerikan, malam yang gelap dan udara yang berangin memaksa kita berjalan pelan-pelan, di tengah perjalanan bertemu ama anak gappala lagi seorang cewek dan seorang cowok, mereka kehilangan arah, dan memutuskan untuk gabung bareng kita.

Batu cadas dan kerikil yang hanya terlihat ketika itu, tiba tiba kita melewati dataran yang landai, kemudian dari kejauhan ada cahaya senter mengarah ke arah ku, yaaah, disanalah pasar bubrah. Mata yang dah mengantuk dan capek jadi hilang, diriku dengan segera mencari tempat camp yang nyaman , teman teman ku juga begitu.

Tak lama kemudian ada dua orang yang bantu kita nyari tempat, kebetulan di samping tenda mereka ada tempat kosong, kita build tenda disana, perasaan yang lelah membuat kita bingung harus ngapain, ku turunin carrier, dan ngeluarin frame lalu merakitnya. Untung aja mas yang dua orang itu mau bantuin kita dirikan tenda, “makasih mas, sukses buat makrab UGM nya”.

Tenda berdiri juga, kita masuk dan masang matras, ngarapiin barang barang, lapar banget tapi mata juga ngantuk, teman teman bikin mie rebus, diriku cuma makan dua potong roti, lalu ketiduran, sampe –sampe gak sempat pake SB “Sleeping Bag”. kalo gak salah aku tidur sekitar jam 03.00 an.

Ku lelap dalam tidur ku, ntah apa yang aku impikan malam itu, tiba tiba ku dengar suara ,,,” bangun, bangun, bangun woy!!!!!!!!! Dah subuh bentar lagi sunrise” ternyata itu suara Rio. Ku bangun dengan segera, dan dengan segera pula ku membangunkan Tio dan Jack. Tio kebangun tapi Jack ngak, Katanya gak kuat.

Ku buka SB, lau bikin minuman coffee mix, dan sarapan dengan Roti. Suasana di luar tenda dah rame, banyak yang muncak kayaknya, ku pake koas tangan, kaos kaki, kupluk, persiapkan camera, dan make sepatu. Semua dah siap untuk muncak, aku keluar tenda, Rio dan Tio juga ngikut, wahhh, dingin banget,dan ku coba bertahan tetapi Tio gak sanggup lalu memilih mundur, akhirnya hanya Aku dan Rio yang muncak.

No tags

Find it!

Theme Design by devolux.org
WordPress SEO fine-tune by Meta SEO Pack from Poradnik Webmastera